提升战力是小伙伴们最关心的事情之一,但并不是所有建筑对战力提升都有显著效果。比如商栈、酒馆这类建筑,虽然能提供一些辅助功能,但对直接增加战力数值的帮助相对有限。商栈主要用于资源交易和联盟帮助,酒馆则是招募统帅的场所,它们的升级优先级可以适当往后放一放,先把资源集中到更关键的建筑上。
农场、木材厂这些资源类建筑在前期的作用更多是保障基础产出,虽然升级后能提高资源产量,但对战力数值的直接影响较小。尤其是当你的资源主要靠采集或掠夺获取时,这些建筑的升级收益会显得不那么突出。它们仍然是城市运转的基础,只是不需要优先投入大量加速道具去冲等级。
斥候营地是一个容易被忽略的建筑,它的主要功能是探索地图和侦察敌人。虽然高级斥候营地能解锁更多侦察队列和速度加成,但这些属性并不会直接反映在战力数值上。对于喜欢主动出击的小伙伴来说,斥候营地很有用,但如果你的目标是快速堆战力,可以暂时不用投入太多资源在这里。
联盟中心这类建筑对个人战力的提升也比较间接,它更多的是增强联盟整体实力,比如增加帮助次数和联盟技能效果。虽然高级联盟中心能带来一些团队增益,但如果你是一个注重个人发展的玩家,可以先把其他更直接影响战力的建筑升上去,等后期资源充裕再回头补联盟中心的等级。
最后要提的是装饰性建筑,比如喷泉、雕像等,它们完全不会增加任何战力数值,纯粹是为了美化城市。虽然这些建筑能让你的主城看起来更漂亮,但如果你的目标是快速提升战力,完全可以等主要建筑都升级完毕后再考虑它们。毕竟在战力至上的前期,每一份资源都要花在刀刃上。