攻城战的核心在于兵种克制与英雄搭配。步兵、骑兵、弓兵和攻城武器之间存在明确的克制关系:骑兵克制弓兵,弓兵克制步兵,步兵则能有效对抗骑兵。攻城时需优先侦查敌方驻防兵种,针对性派出克制兵种。例如面对步兵驻防时,应选择弓兵为主力,配合攻城武器破坏城墙。英雄选择上,驻防型英雄如查理马特、理查一世能显著提升防御能力,而阿提拉、武田信玄等组合则适合集结进攻。兵种等级需保持一致,避免低阶兵拉高整体战损。
战术执行阶段需注重联盟协作与战场调度。攻城前应通过联盟集结至少VIP9以上玩家带队,分摊战损并提升成功率。集结队需配置纯骑兵或纯步兵等单一兵种,由散队护航防止被夹击。同时派遣副队包围敌方相邻旗帜,切断援军路线。针对活跃目标可采用车轮战术,连续攻击迫使其开盾或迁城。注意敌方警戒塔和城墙的破坏进度,城墙燃烧后每秒扣除耐久值,需把握总攻时机。联盟建筑攻打规则需牢记:旗子和堡垒攻方重伤兵全数死亡,而圣所等地图建筑则部分存活。
资源管理与战损控制是持久战的关键。攻城会造成直接重伤死亡,需提前储备足够资源用于征兵。掠夺时优先选择资源充足的城池,通过侦查确认守军数量和资源量。采集将带攻城车在外围待命,待主力削弱守军后迅速抢夺资源。被攻击时可利用灭火操作(消耗钻石)暂停燃烧状态,但再次失守会重新点燃。医院容量需提前扩容,避免重伤溢出导致永久损失。联盟互助能有效分担防守压力,盟友支援部队不占用本方医院容量。
驻防策略需根据敌方进攻特点动态调整。面对普攻特化队伍时,选择查理马特(主)+贞德(副)的组合,利用30%反击伤害和普攻增益。若敌方侧重技能伤害,则改用孙武、李成桂等技能型驻防将,最高可获得70%技能伤害加成。被攻城时可派出散队干扰敌方集结,利用驻防天赋与野战技能叠加效果。迁城至旗帜旁并开盾,能实现盟友快速支援的地鼠战术。注意及时更换受损驻防部队,在攻击间隔补充新编队保持满状态防守。
持续侦察目标活跃时段、资源采集路线及联盟关系,寻找防御真空期发动突袭。通过反复骚扰消耗对方耐心,但需避免过度树敌招致报复。高战玩家可采取威慑战略,通过频繁集结迫使对手长期开盾影响发展。攻城不仅是兵力对抗,更是资源储备、联盟凝聚力和战术执行的综合考验。保持冷静分析战局,合理评估敌我实力差距,才能在万国觉醒的残酷战场上取得最终胜利。