驱逐匪军(侠客军)是正规军玩家保护自身资源的重要策略,但这一行为会对双方造成不同程度的损失。匪军被驱逐后,主城耐久度归零并进入24小时战乱状态,期间无法进行任何操作,包括资源生产、征兵和建筑升级。匪军占领的所有土地将自动消失,且被驱逐后会在本州随机位置复活,需要重新连地发育。
对于正规军玩家而言,成功驱逐匪军能获得对方仓库20%的资源,但存在上限机制:单种资源最多截取100万。需若匪军仓库资源不足100万,则按实际存量的20%扣除。匪军的高级建筑(如造币厂、工坊)被攻击后不会易主,但会进入战乱状态停止生产功能。这种资源掠夺机制使得驱逐行动成为双刃剑,既削弱匪军实力,也可能因对方复活后的报复性掠夺而引发长期消耗战。
匪军被驱逐后,其城建等级和科技进度不会重置,但会损失所有预备兵。由于匪军无法通过常规土地屯田获取资源,预备兵是其持续作战的核心资本,这一损失将直接影响其后续战斗力。匪军武将体力上限虽高于正规军,但复活后的重新发育会消耗大量体力,导致短期内难以组织有效攻势。
从战略层面看,驱逐匪军可能改变局部战场格局。匪军机动性极强,可无视码头限制自由迁城,被驱逐后若选择在关键关卡附近复活,仍能对正规军行军路线形成干扰。建议在驱逐后迅速建立箭塔防御体系,以品字形布局的三座箭塔可有效消耗匪军兵力。同盟协同防守更能降低匪军反复骚扰的风险。
驱逐匪军需权衡即时收益与长期影响。虽然能短期内解除威胁,但匪军机制决定了其恢复速度较快。合理利用闭城、藏兵等防御策略,结合资源管控(如保持资源存量低于警戒值),才是应对匪军的可持续方案。